Blender Cycles: Lighting and Rendering Cookbook - PDF

Скачать полную версию книги "Blender Cycles: Lighting and Rendering Cookbook - PDF"

Blender Cycles: Lighting and Rendering Cookbook by Bernardo Iraci
Если вы уже умеете работать в Blender, эта книга придаст дополнительную силу локтям вашего художника, а также расскажет о Cycles. Насыщенная советами и рецептами, она облегчит работу над самыми сложными концепциями.

Обзор
- Познакомьтесь с концепциями освещения и рендеринга в движке Blender Cycles
- Изучите концепции шейдерной системы узлов и получите максимальную отдачу от Cycles в любой ситуации.
- Содержит иллюстрации и множество советов и приемов, которые помогут оживить ваши сцены.

Подробно
Blender предоставляет широкий спектр функций моделирования, текстурирования, освещения, анимации и постобработки видео в одном пакете. Он обеспечивает кросс-платформенную совместимость, расширяемость и тесно интегрированный рабочий процесс. Blender - одно из самых популярных в мире приложений 3D-графики с открытым исходным кодом.

Современные GPU (графические процессоры) имеют некоторые ограничения для рендеринга сложных сцен. В основном это связано с ограниченным объемом памяти и проблемами интерактивности, когда одна и та же видеокарта используется для отображения и рендеринга кадров. Именно здесь в игру вступает движок рендеринга Cycles. Cycles поставляется в качестве дополнения к Blender. Одними из особенностей Cycles являются его качество, скорость и наличие интегрированных библиотек промышленных стандартов.

Эта книга покажет вам, как сделать первые шаги в Cycles - совершенно новом движке рендеринга для Blender. Постепенно и логично вы научитесь создавать сложные шейдеры и настройки освещения, чтобы справиться с любой ситуацией, которая может возникнуть в компьютерной графике.

В этой книге содержится информация о том, как настроить ваше первое приложение в Cycles. Вы начнете с добавления освещения, материалов и текстур в вашу сцену. Когда придет время для окончательного рендеринга, вы увидите, как настроить Cycles наилучшим образом. Вы узнаете о широком разнообразии материалов, освещения, техник, советов и трюков, чтобы получить максимальную отдачу от Cycles. Далее в книге вы познакомитесь с анимацией и стоп-кадрами, узнаете, как создавать продвинутые материалы для реалистичного рендеринга, а также шейдеры в стиле мультфильмов.

Эта поваренная книга содержит широкий спектр различных сцен, предложенных в структурированном и прогрессивном порядке. Во время этого путешествия вы будете вникать в концепции, стоящие за каждым вашим шагом, чтобы действительно овладеть тем, что вы изучаете.

Что вы узнаете из этой книги
- Поймете, как пользоваться редактором узлов
- Научитесь создавать свой первый материал в Cycles
- Освещать сцену в Cycles
- Работа с анимацией в Cycles
- Создавать сложные шейдеры и настройки освещения
- Добивайтесь максимального эффекта от рендеринга благодаря проходам рендеринга Cycles
- Создавайте сложные реалистичные шейдеры, используя продвинутые техники

Подход
Глубокое руководство, полное пошаговых рецептов для изучения концепций, лежащих в основе использования Cycles. Насыщенная иллюстрациями, множеством советов и рекомендаций, легкая для понимания природа книги поможет читателю легко понять даже самые сложные концепции.

Для кого написана эта книга
Если вы цифровой художник, который уже знаком с Blender, и хотите узнать о новом движке рендеринга Cycles, то эта книга для вас. Даже эксперты смогут почерпнуть новые советы и приемы, позволяющие максимально использовать возможности рендеринга Cycles.


49
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!