Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine - PDF

Скачать полную версию книги "Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine - PDF"

Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine: Build professional 3D games with Unreal Engine 4's Visual Scripting system by Brenden Sewell
Создание профессиональных 3D-игр с помощью системы визуальных сценариев Unreal Engine 4

Об этой книге
- Пройдите путь от вдохновения до полноценной игры, которой вы сможете поделиться с миром, не написав ни строчки кода.
- Научитесь использовать визуальные сценарии для разработки механики геймплея, пользовательского интерфейса, визуальных эффектов, искусственного интеллекта и многого другого.
- Создайте шутер от первого лица с нуля с помощью пошаговых руководств.

Для кого эта книга
Если вы опытный гейм-дизайнер или художник, желающий проверить свою последнюю идею, или полный новичок, собирающийся создать свою первую видеоигру, эта книга - отличное место, чтобы начать изучать, как быстро и легко создавать сложные игровые механики без написания текстового кода. Опыт программирования не требуется!

Чему вы научитесь
- Быстро создавать прототипы и итерации новых игровых механик
- Настраивать способности игрока и элементы управления
- Создавать элементы пользовательского интерфейса, включая полоски здоровья и счетчики целей
- Настраивать взаимодействие между действиями игрока и игровыми объектами в мире
- Создавать сложный искусственный интеллект врагов, способный воспринимать окружающий мир и атаковать игрока.
- Создайте меню, которое позволит игрокам загружать, ставить на паузу и выходить из игры.
- Разверните свою игру на нескольких платформах и поделитесь ею со всем миром.

Подробно
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine - это пошаговый подход к созданию полнофункциональной игры, по одной системе за раз. Начиная с базового шаблона шутера от первого лица, в каждой главе вы будете расширять прототип для создания все более сложного и надежного игрового опыта. Вы пройдете путь от создания базовой механики стрельбы до постепенно усложняющихся систем, которые будут генерировать элементы пользовательского интерфейса и интеллектуальное поведение врагов. Сосредоточив внимание на универсальных навыках, вы сможете использовать опыт, накопленный при работе с Blueprints, в других жанрах.

К моменту завершения книги у вас будет полностью функциональная игра в жанре шутера от первого лица и навыки, необходимые для расширения игры, чтобы создать увлекательный, запоминающийся опыт для ваших игроков.
Вы узнаете все, что вам нужно знать, чтобы начать разработку игры с помощью Blueprints и Unreal Engine 4: от настройки движения игрока до создания нового искусственного интеллекта и игровой механики с нуля.


36
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!