Building Android Games with Cocos2d-x - PDF

Скачать полную версию книги "Building Android Games with Cocos2d-x - PDF"

Building Android Games with Cocos2d-x by Raydelto Hernandez
Cocos2d-x - это мультиплатформенный игровой фреймворк на C++, активно разрабатываемый компанией Chukong technologies. В нем собраны все основные элементы, необходимые для создания игры, что делает задачу создания игр очень удобной для разработчиков.

Начав с вводного курса, который поможет вам освоиться в среде разработки, вы быстро погрузитесь в изучение последней версии этого фреймворка. Вы узнаете об основных улучшениях фреймворка, позволяющих рендерить объекты с молниеносной скоростью, легко расширять и поддерживать код, а также усовершенствовать API меток, чтобы добавить к меткам такие функциональные возможности, как свечение, тени и контуры.

В процессе создания реальной игры вы изучите основные компоненты разработки, включая физику, позволяющую создавать реалистичные движения спрайтов, и системы частиц для динамической имитации взрывов, огня, дождя и дыма, а также изучите звуковой движок, чтобы сделать вашу игру более надежной. В завершение вы сможете интегрировать код Cocos2d-x C++ с кодом Android, чтобы запускать игры с помощью классического приложения Java Android.


23
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!