Building the Realtime User Experience - PDF

Скачать полную версию книги "Building the Realtime User Experience - PDF"

Building the Realtime User Experience: Creating Immersive and Interactive Websites by Ted Roden
Все больше событий в Интернете происходит в режиме реального времени. Благодаря таким сайтам, как Facebook и Twitter, пользователи ожидают, что все сайты должны предоставлять контент по мере его появления как на смартфонах, так и на компьютерах. Эта книга покажет вам, как создать пользовательский опыт в реальном времени, добавив чат, потоковое содержимое и другие функции на вашем сайте по одному фрагменту за раз, не внося больших изменений в существующую инфраструктуру. Вы также узнаете, как предоставлять контент в реальном времени за пределами браузера.

В книге приведено множество практических примеров на jаvascript и Python для опытных веб-разработчиков, которые вы можете использовать на своем сайте уже сейчас. А в последней главе вы создадите игру с привязкой к местоположению, которая объединит все обсуждаемые технологии.

- Используйте новейшие технологии синдикации в реальном времени, включая PubSubHubbub.
- Создавайте динамические виджеты на своей домашней странице, чтобы показывать обновления в реальном времени из нескольких источников.
- Узнайте, как использовать длинный опрос для "проталкивания" контента с вашего сервера в браузеры.
- Создайте приложение с использованием веб-сервера Tornado, которое позволяет обрабатывать огромное количество потокового контента.
- Понять уникальные требования к настройке базовой службы чата
- Используйте IM и SMS, чтобы пользователи могли взаимодействовать с вашим сайтом вне веб-браузера
- Внедрить пользовательскую аналитику для измерения вовлеченности в режиме реального времени


30
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!