Cocos2d-x Cookbook - PDF

Скачать полную версию книги "Cocos2d-x Cookbook - PDF"

Cocos2d-x Cookbook by Akihiro Matsuura
Cocos2d-x - это набор кроссплатформенных инструментов для разработки игр с открытым исходным кодом, используемый тысячами разработчиков по всему миру. Cocos2d-x - это игровой фреймворк, написанный на C++, с тонким платформозависимым слоем. Полностью написанный на C++, основной движок имеет наименьшую площадь и самую высокую скорость среди всех других игровых движков, и оптимизирован для запуска на всех типах устройств.

Вы начнете с начальной настройки и установки Cocos2d, а затем перейдете к основам, необходимым для создания нового проекта. Затем вы изучите и создадите спрайты, анимации и действия, которые вы включите в игру. Далее вы рассмотрите строки и создадите метки, включая метку с поддержкой шрифта True Type Font (TTF).

Позже вы узнаете о создании слоев и сцен, а также о переходах. Затем вы создадите необходимые для игры элементы графического интерфейса, такие как кнопки и переключатели. После этого вы вдохнете жизнь в игру с помощью фоновой музыки и звуковых эффектов, используя совершенно новый звуковой движок Cocos2d-x. Затем вы узнаете, как управлять файлами ресурсов и реализовывать процессы, зависящие от операционной системы.

Наконец, вы отполируете свою игру с помощью физики, такой как гравитация и подъем, узнаете об инструментах, которые помогут вам сделать игры более надежными и стабильными, и познакомитесь с лучшими практиками для улучшения разработанной вами игры.


29
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!