CryEngine Game Development Blueprints - PDF

Скачать полную версию книги "CryEngine Game Development Blueprints - PDF"

CryEngine Game Development Blueprints by Richard Gerard Marcoux III
CRYENGINE - это игровой движок, разработанный компанией Crytek для PC, Playstation, Xbox, Android и iOS. Он может использоваться для создания игр класса ААА, фильмов, высококачественных симуляторов и интерактивных приложений. Наиболее популярно его использование для разработки игр.

В этой книге вы начнете с изучения CRYENGINE "Blank" Game Starter-kit, создадите с нуля полностью играбельного персонажа и будете управлять его движением. Вы узнаете, как реализовать класс оружия и боеприпасов, и создадите полноценные меню "начала" и "конца" игры, используя Scaleform и C++.

Кроме того, вы узнаете некоторые ключевые техники текстурирования для PBR и как создавать и запекать карты для lowpoly модели. Вы также изучите, как получить статичную модель из Maya и настроить шейдеры в SDK для проверки текстур во время создания, а также создать все необходимые файлы движка для экспорта и просмотра анимации игрового персонажа в вашем движке.

В последней трети книги вы узнаете, как создавать цели, настраивать сохраненные игры, накладывать аудиополировку, чтобы помочь игроку погрузиться в происходящее, и отлаживать игровые проблемы.


22
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!