Direct3D Rendering Cookbook - PDF

Скачать полную версию книги "Direct3D Rendering Cookbook - PDF"

Direct3D Rendering Cookbook by Justin Stenning
Новейшие 3D-видеокарты обеспечивают потрясающую визуализацию в самых современных играх, от инди до AAA-тайтлов. Это стало возможным на платформах Microsoft®, включая ПК, консоли Xbox и мобильные устройства, благодаря Direct3D - компоненту API DirectX, предназначенному для предоставления программистам возможностей 3D-графического оборудования. Microsoft DirectX - это графическая технология, на которой основаны все самые современные игры. Последняя версия - DirectX 11 - включает тесселяцию для создания геометрических деталей, подобных киношным, вычислительные шейдеры для создания пользовательских графических эффектов и улучшенную многопоточность для более эффективного использования оборудования. Вместе с ней появился ряд принципиально меняющих игру улучшений в способе рендеринга 3D-графики.

Direct3D Rendering Cookbook содержит подробные примеры .NET, охватывающие широкий спектр передовых методов 3D-рендеринга, доступных в Direct3D 11.2. Из этой книги вы узнаете, как использовать новый конвейер графического контента Visual Studio 2012, как выполнять анимацию персонажей, как использовать передовые аппаратные методы тесселяции, как реализовать отображение смещения, выполнять постобработку изображений и как использовать вычислительные шейдеры для вычислений общего назначения на GPU.

После изучения нескольких вводных тем о Direct3D 11.2 и работе с API с помощью C# и SharpDX мы быстро переходим к реализации ряда продвинутых техник рендеринга, опираясь на созданные проекты и навыки, полученные в каждой последующей главе. Рассматриваемые темы включают использование нового конвейера графического контента Visual Studio 2012 и графического отладчика, выборку текстур, отображение нормалей, освещение и материалы, загрузку сетки, анимацию персонажей (вершинный скиннинг), аппаратную тесселяцию, отображение смещения, использование вычислительных шейдеров для эффектов постобработки, отложенный рендеринг и, наконец, приведение всего этого в приложения Windows Store для ПК и мобильных устройств. После выполнения рецептов в Direct3D Rendering Cookbook вы будете иметь глубокое понимание ряда продвинутых тем рендеринга Direct3D.


24
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!