Evil by Design: Interaction Design to Lead Us into Temptation - PDF

Скачать полную версию книги "Evil by Design: Interaction Design to Lead Us into Temptation - PDF"

Evil by Design: Interaction Design to Lead Us into Temptation by Chris Nodder
Как сделать так, чтобы клиентам было приятно делать то, что вы хотите

Узнайте, как компании заставляют нас чувствовать себя хорошо, делая то, что они хотят. Подходя к убеждающему дизайну с темной стороны, эта книга объединяет психологию, маркетинг и концепции дизайна, чтобы показать, почему мы восприимчивы к определенным методам убеждения. Насыщенная примерами из всех уголков Интернета, книга предлагает легко усваиваемые и применимые шаблоны для применения этих методов дизайна. Организованные по семи смертным грехам, они включают в себя:

- Гордыня - используйте социальное доказательство для позиционирования вашего продукта в соответствии с ценностями ваших посетителей

- Лень - постройте путь наименьшего сопротивления, который приведет пользователей туда, куда вы хотите, чтобы они пришли

- Обжорство - повышайте приверженность клиентов и используйте неприятие потерь, чтобы удержать их.

- Гнев - осознайте силу метафизических аргументов и анонимности

- Зависть - создайте культуру статуса вокруг вашего продукта и подпитывайте стремления.

- Вожделение - превратите желание в приверженность, используя эмоции, чтобы победить рациональное поведение

- Жадность - удерживайте клиентов, подкрепляя желаемое поведение.

Теперь и вы можете использовать человеческую слабость для создания мощных убеждающих интерфейсов, которые люди будут любить использовать - но будете ли вы использовать свои новые знания во благо или во зло?


7
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!