Учим Python, делая крутые игры. 4-е издание - PDF

Скачать полную версию книги "Учим Python, делая крутые игры. 4-е издание - PDF"

Учим Python, делая крутые игры. 4-е издание - Свейгарт Эл
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python - даже если вы никогда раньше не занимались программированием! Начните с создания таких простых игр, как "Виселица" и "Крестики-нолики", а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.

В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
- Использовать циклы, переменные и инструкции 
- Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи 
- Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль PYGAME 
- Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код 
- Отлаживать программы и находить распространённые ошибки

В книге доступно описаны первые шаги для тех, кто интересуется программированием, но не знает, с чего начать. На примере простых, минималистичных игр объясняются основные концепты Python 3 и программирования в целом. Читателя постепенно вводят в курс дела, выдавая за раз ровно столько информации, сколько необходимо для понимания рассматриваемой программы. Если вы хотите начать писать свою первую программу уже сегодня, эта книга - отличный выбор. 


59
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!