Serious Games: Foundations, Concepts and Practice - ePUB

Скачать полную версию книги "Serious Games: Foundations, Concepts and Practice - ePUB"

Serious Games: Foundations, Concepts and Practice by Ralf Dörner
В этом учебнике дается введение в основы серьезных игр, которые значительно отличаются от компьютерных игр, предназначенных для чистого развлечения. 

Студенты и аспиранты различных специальностей, желающие узнать о серьезных играх, являются одной из целевых групп этой книги. Будущие разработчики серьезных игр - другая, поскольку они могут использовать книгу для самообучения, чтобы узнать об отличительных особенностях проектирования и разработки серьезных игр. И, наконец, книга также адресована потенциальным пользователям технологий серьезных игр, предоставляя им прочную основу для оценки преимуществ и ограничений серьезных игр в различных областях применения, таких как обучение на основе игр, тренинг и моделирование или игры для здоровья.

Чтобы удовлетворить разнородную читательскую аудиторию и широкий круг интересов, были предприняты все усилия, чтобы сделать книгу удобной для использования. Ожидается, что все читатели изучат главу 1, поскольку в ней даются необходимые основы и терминология, которые будут использоваться во всех последующих главах. Последующие одиннадцать глав посвящены созданию серьезных игр (дизайн, авторские процессы и инструменты, производство контента), контексту выполнения серьезных игр (игровые движки, механизмы адаптации, балансировка игры, освоение игры, многопользовательские серьезные игры), эффектам серьезных игр и их оценке (опыт игроков, методы оценки, показатели эффективности) и серьезным играм на практике (экономические аспекты, анализ затрат и выгод, распространение серьезных игр). Чтобы ознакомить читателей с передовым опытом в этой области, в последней главе представлено более 30 избранных примеров серьезных игр, иллюстрирующих их особенности и демонстрирующих их практическое использование. 

Преподаватели могут выбирать главы в последовательности, наиболее подходящей для конкретного курса или семинара. Книга содержит конкретные предложения для таких курсов, как "Введение в серьезные игры", "Технология развлечений", "Дизайн серьезных игр", "Обучение на основе игр" и "Применение серьезных игр".


110
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!