ActionScript 3.0 Design Patterns: Object Oriented Programming Techniques - PDF

Скачать полную версию книги "ActionScript 3.0 Design Patterns: Object Oriented Programming Techniques - PDF"

ActionScript 3.0 Design Patterns: Object Oriented Programming Techniques by William Sanders
Теперь, когда ActionScript переработан сверху донизу в настоящий язык объектно-ориентированного программирования (ООП), многократно используемые шаблоны проектирования являются идеальным способом решения общих проблем в приложениях Flash и Flex. Если вы опытный разработчик Flash или Flex, готовый к освоению сложных методов программирования на ActionScript 3.0, эта практическое введение в паттерны проектирования - именно та книга, которая вам нужна.

ActionScript 3.0 Design Patterns шаг за шагом проведет вас через весь процесс, сначала объяснив, как паттерны проектирования обеспечивают четкую дорожную карту для структурирования кода, которая на самом деле делает языки ООП более легкими для изучения и использования. Затем вы узнаете о различных типах паттернов проектирования и построите небольшие абстрактные примеры, прежде чем попробовать свои силы в создании полноценных рабочих приложений, описанных в книге. Темы книги ActionScript 3.0 Design Patterns включают:

- Ключевые особенности ActionScript 3.0 и почему он стал языком ООП.
- Характеристики ООП, такие как классы, абстракция, наследование и полиморфизм
- Преимущества использования паттернов проектирования
- Создающие паттерны, включая паттерны Factory и Singleton
- Структурные паттерны, включая паттерны Decorator, Adapter и Composite
- Поведенческие паттерны, включая паттерны Command, Observer, Strategy и State.
- Множественные паттерны проектирования, включая модели Model-View-Controller и Symmetric Proxy.

В ходе работы над книгой вы будете работать с примерами возрастающей сложности, такими как приложение для электронного бизнеса с опциями услуг, которые могут выбирать пользователи, интерфейс для выбора класса продуктов и отдельных продуктов в каждом классе, приложение для экшн-игр, приложение для записи и воспроизведения видео и многие другие. Если вы пришли во Flash и Flex из Java или C++ или имеете опыт работы с ActionScript 2.0, шаблоны проектирования ActionScript 3.0 помогут вам в кратчайшие сроки создать действительно элегантные решения для ваших Flash- и Flex-приложений.


59
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!