Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design - PDF

Скачать полную версию книги "Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design - PDF"

Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design - Lance Flavell
Новый мир творческих возможностей открывает Blender, самый популярный и мощный инструмент 3D и анимации с открытым исходным кодом. Blender - это не просто свободное программное обеспечение; это также важный профессиональный инструмент, используемый в анимационных шортах, телевизионной рекламе и шоу, а также в производстве таких фильмов, как "Человек-паук 2". Книга Лэнса Флавелла "Начало работы с Blender'ом" даст вам навыки, позволяющие начать создавать новые миры и виртуальных персонажей, и, возможно, приведет вас на новый профессиональный путь.

Beginning Blender подробно рассматривает выпуск Blender 2.5. Книга начинается с создания простых фигур с использованием основ моделирования и скульптинга. Затем вы узнаете, как перейти от моделирования к анимации, от настройки сцены к созданию текстур и рендерингу, освещению, риггингу и, наконец, к полной анимации. Вы будете создавать и микшировать свои собственные сцены, а также изучать основы игровой логики и физики. 

Если вы новичок в моделировании, анимации и дизайне игр, или вы просто новичок в Blender, эта книга покажет вам все, что нужно знать, чтобы начать работу над своими 3D-проектами.


56
Просмотры
0
Лайкнули

Лицензии:

  • CC BY-NC-SA 3.0 PH
  • Ссылка автора не требуется

Поделиться в сетях

Информация о книге:

Комментарии (0) Добавить

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментариев пока нет. Ваш комментарий будет первым!